http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=92772.msg860934#msg860934 
原译者:月夜白雨、笨哈  校正:笨哈

近战战术工具匣melee Tactics Toolbox

 

近战法术

   尽管一位熟练的决斗者或是士兵能以纯粹的战斗力压制一群敌人,但许多英雄战场上依靠法术来辅助他们的攻击或着授予利刃。下列的法术是用来增强以近战方式战斗的施法者们。





【防护】所有权灵光(Aura of Inviolate Ownership)


等级:牧师/先知/战斗祭司3、审判者3、圣武士3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:每等级一个生物, 任意两者之间的距离不超过30尺
持续:1轮/等级
豁免:强韧,通过则无效(无害)
抗力:有(无害)


该法术所有目标生物所连接的所有物品(持握的、固定在身上的、处于目标控制下的),都会被固定在目标生物身上,防止遗失。用巧手技能移走被固定物的DC增加20,受影响生物对窃取和卸武战技的CMD获得+20加值。



【咒法】(创造)剑魂指引(Blade Tutor's Spirit)


等级:反圣武士2、魔战士1、圣武士2、术士/法师/奥能师2、召唤师2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1分钟/等级


你召唤出一片无实体的精魄化为气鸟围绕在你的拳头或武器周围。这精魂会弥补你因防御或鲁莽近战而犯下的错,轻轻推动武器以拨乱反正。当你因自主使用某些动作或专长而导致近战攻击承受减值时(比如防御式进攻、使用猛力攻击),该精魂会减少你攻击所承受的罚值1(最低使攻击罚值变为0)。对攻击罚值进行的减值每5个施法者等级可以额外减1(最低依然只能使攻击罚值变为0)。只有你自主因使用动作、战技、专长而使攻击承受的罚值才能被该法术减少。
该精魂不会被物理攻击或伤害,但解离术、解除魔法、抹消权杖、毁灭黑洞可以影响它。精魂对抗接触攻击的AC=10+你的敏捷调整值。



【幻术】(虚假幻觉)瞬身幻象(Darting Duplicate)


等级:反圣武士1、吟游诗人/歌者1、魔战士1、萨满1、术士/法师/奥能师1、女巫1
施放时间:迅捷动作
成分:语言、姿势
范围:5尺
效果:施法者自己的视觉幻象
持续:立即
豁免:意志,通过则无效
抗力:有


你在移动过程中一个幻象复制品出现在一个邻接的区域,在眨眼之间显露在目标眼前吸引注意力。然后威胁幻象所在区域的生物都必须通过意志豁免检定,失败则会对幻象进行借机攻击。幻象的AC=10+1/2施法者等级,但作为一个虚假幻觉,幻象不会受到任何攻击影响。



【变化】次元剑(Dimensional Blade)


等级:反圣武士4、血脉狂怒者4、牧师/先知/战斗祭司6、审判者5、魔战士5、圣武士4、术士/法师/奥能师6
施放时间:迅捷动作
成分:语言、姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1轮


该法术让你手持的一把武器变成二维物品,只有长度和高度而没有宽度。剑会变成扁剑,锤子会变成扁锤子,这样。法术的力量让这些武器仍然可以被你正常持用,有足够的地方持握。
使用这种武器进行的近战攻击,是近战接触攻击,能忽视了所有护甲。力场效果,比如法师护甲和护盾术,仍然能够提供AC对抗次元剑。接受次元剑效果的钝击武器只能造成一半伤害并视为挥砍武器。若在法术时间之前武器离手,效果结束。



【塑能】烈焰符文(Fiery Runes)[火]


等级:炼金术师/调查员2、血脉狂怒者2、德鲁伊/猎人2、魔战士2、术士/法师/奥能师2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:接触
目标:接触到的近战武器
持续:1分钟/等级或直到能量散发(见下)
豁免:无
抗力:有 (见下)


你用烈焰符文充能一把武器。当武器持用者用该武器近战攻击命中敌人时,持用者可以迅捷动作解消符文造成额外1d4+1点火焰伤害。该伤害无法被重击翻倍。若命中目标有法术抗力,你需要在持用者解消符文时进行施法者等级检定(d20+cl)对抗命中目标的法术抗力。若法术抗力成功,符文被解除;不然,符文正常造成伤害。
3级之后的每有两个施法者等级,符文就会再额外造成1d4+1点火焰伤害,最高在施法者等级11时5d4+5点。(5级2d4+2,7级3d4+3,等等。)



【咒法】(创造)瞬造武器(Instant Weapon)


等级:吟游诗人/歌者2、血脉狂怒者2、牧师/先知/战斗祭司2、审判者2、魔战士2、法师/术士/奥能师2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:0尺
效果:透明力场近战武器
持续:1分钟/等级


你用力场创造一把符合你体型的近战武器。你被视为擅长该武器,并且它在各方面都被视为一把精制品的原型武器。瞬造武器硬度20,并拥有其原型武器相同点数的hp。作为力场效果,它可以命中并伤害虚体。一旦瞬造武器离开你的手,法术就会在你的下一轮开始时结束。



【死灵】收割者之喜(Reaper's Coterie)[邪恶]


等级:反圣武士2、血脉狂怒者2、牧师/先知/战斗祭司3、审判者3、女巫3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:接触
目标:接触到的武器
持续:1轮/等级
豁免:无
抗力:无


接触到的武器将会成为精力的积蓄池,每一次击倒敌人都会给池子添加一部分毁灭性的力量。每当用该武器将一个活物hp降到0或以下时,该武器的伤害就获得+1亵渎加值。该加值在每一次将活物hp降到0或以下时都会增加1,最高可达1/2你施法者等级数。



【变化】橡胶皮肤(Rubberskin)


等级:炼金术师/调查员4、魔战士4、术士/法师/奥能师5、女巫5
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(一块橡胶或沥青)
范围:个人
持续:10分钟/等级


你的皮肤更有弹性,可以分散冲击力。法术持续时间内,你所受的所有钝击伤害和坠落伤害都会被转为瘀伤。当你免疫瘀伤时该法术无效。



【幻术】阴影武器(Umbral Weapon)[寒冷、阴影]


等级:反圣武士2、吟游诗人/歌者2、魔战士2、术士/法师/奥能师2、女巫2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(一对微型剑)
范围:接触
目标:接触到的近战武器
持续:1轮/等级
豁免:无
抗力:有


挥舞剑时会留下幻影迹象,就算攻击丢失也可能对敌人造成伤害。每轮1次,该武器持用者对敌人攻击失败时,持用者可以重骰该次攻击骰。若重骰命中,幻影之剑会对目标造成1d8+每2施法等级1点(最大+10)的寒冷伤害。若被攻击者有法术抗力,你必须在首次通过阴影武器造成伤害时进行施法者等级检定对抗法术抗力。若目标成功抵抗了阴影武器,法术会解消。若抵抗失败,目标正常受到伤害。



【咒法】(创造)藤蔓打击(Vine Strike)


等级:炼金术师2、反圣武士2、血脉狂怒者2、德鲁伊2、游侠2、萨满2、术士/法师2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1分钟/等级(D)
豁免:反射,通过则无效(见下)
抗力:有


你身上长出荆棘藤蔓,围绕着你身体并在你击打敌人时缠绕对方。当法术生效时,你的天生武器攻击和徒手攻击可以造成额外1d6点伤害,且任何被你天武和徒手击中的单位必须通过反射豁免,否则在法术持续时间内被纠缠。被该法术纠缠的生物可以用标准动作脱离纠缠,但依然有可能在之后被击中时再次陷入纠缠。

 

http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=92772.msg860931#msg860931 原译者:月夜白雨、笨哈  校正:笨哈 

远程战术工具匣Ranged Tactics Toolbox

 

远程法术
这些法术给愿意学习它们的施法者们提供了远程战术。无论是向敌人投射箭矢、为盟友的远程攻击弹药附魔,或是从远处治疗同伴,特化远程战斗的施法者们可以利用下列的新法术。




【塑能】[见下]增效墙(Augmenting Wall)


等级:魔战士5,法师/术士/奥能师5
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:中距(100尺+10尺/等级)
效果:20尺高的能量墙,面积最多10尺见方/等级持续:1轮/2等级(见下)
豁免:无(物体)
抗力:无(物品)


你创造出一面微光的元素能量墙。在施法时,你需要选择酸、冷、电、火之一。该法术会获得选定能量的描述符。那些穿过能量墙的投掷武器或弹药将会造成额外1d6点选定能量伤害。对于非投掷的近战武器或物品,穿过能量墙毫无作用。
在施法时,你可以限制只有从固定一侧穿过墙才能附加上元素能量,如此做会使持续时间减半。



【死灵】血箭术(Bloody Arrows)


等级:反圣武士3,审判者3,魔战士3,游侠/猎人3,萨满4,术士/法师/奥能师4,女巫4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距(25尺+5尺/等级)
目标:一个自愿生物
持续:1轮/等级
豁免:无(无害)
抗力:无(无害)


法术目标在时效内使用远程武器成功造成穿刺或挥砍伤害时,可以造成1点流血伤害。与其它的流血伤害不同,该法术的流血伤害可以累加,最高达到你施法者等级的一半。(即施法者等级10时可以累加到5点流血伤害)。



【防护】平稳大气(Calm Air)[气]


等级:德鲁伊/猎人 4,术士/法师/奥能师 5,召唤师 4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:长距(400尺+40尺/等级)
区域:圆柱(5尺半径/等级,40尺高)
持续:10分钟/等级(D)
豁免:无(物体)
抗力:无(物体)


该法术平稳区域内的大气,驱散烟雾、灰尘和类似的颗粒物。区域内的风力会降低每4个施法者等级1阶(最高降低到微风light wind),云会被驱散,只有那些大到延伸在区域外的云不受影响。若魔法云或风的起始点处于该法术区域内,则整个风云效果会立刻尝试被压制;或者说,区域内的效果会被压制。压制时间依然会计算风云法术的持续时间。只有施法者通过施法者等级检定(DC11+风云效果施法者等级)才能成功压制。施法者可以用标准动作专注一下来移动平稳大气的效果区域。



【变化】对话之风(Conversing Wind)[气]


等级:吟游诗人/歌者4,术士/法师/奥能师4
持续:1小时/等级(D)


该法术类似风讯术(whispering wind),但该法术在传送完最初的信息后不会结束。在法术传递完最初的信息后,会在原地待1轮,记录该轮内所能听到的声音,然后按原速度原路径返回。并在施法地点放出那1轮内它所记录下的声音。之后继续记录1轮前往目的地。这股风会不断这样往返传递声音信息,直到时间结束。



有远程攻击的召唤怪物

 
   下列的生物可以藉由召唤怪物或召唤自然盟有法术被召唤出来(由GM决定)所以你可以使用他们远程攻击能力,在对抗你的敌人时提供支援,并且有效的在远程战斗中利用他们的特殊能力。如果还需要更多资讯,可以参考在PF怪物图鉴内各别怪物的条目。

   召唤怪物II
     巨蜘蛛(Giant spider)

   召唤怪物III
     圣光神使 (Lantern archon)

   召唤怪物IV
     地狱犬 (Hell hound)
     魔蝠(Mephit)

   召唤怪物V
     巴拉尼天使 (Bralani azata)
       锡尔族 (Xill)

   召唤怪物VI
     怒魔 (Devil, erinyes)
     翼蛇人 (Lillend azata)
     魅魔 (Demon, succubus)

   召唤怪物VII
     狩魔蛛 (Bebelith)
     鹫魔 (Demon, vrock)

   召唤怪物VIII
     尖刺魔 (Barbed devil)
     狂战魔 (Demon, hezrou)

   召唤怪物IX
     迦勒天 (Ghaele azata)
     判魂魔 (Demon, nalfeshnee)
     号角神使 (Trumpet archon)

   召唤自然盟友 I
     蟎精 (Mite)

   召唤自然盟友 II
     巨蜘蛛 (Giant spider)

   召唤自然盟友 IV
     魔蝠 (Mephit)
     萨特羊人 (Satyr)

   召唤自然盟友 V
     独眼巨人 (Cyclops)
     双头巨人 (Ettin)
     蝎狮 (Manticore)

   召唤自然盟友 VI
     山丘巨人 (Hill giant)
     石巨人 (Stone giant)

   召唤自然盟友 VII
     火巨人 (Fire giant)
     霜巨人 (Frost giant)

   召唤自然盟友 VIII
     云巨人 (Cloud giant)

   召唤自然盟友 IX
     皮克精 (Pixie, 有迷舞与昏睡箭)
     风暴巨人 (Storm giant)



【咒法】(创造)箭雨术(Rain of Arrows)


等级:术士/法师/奥能师8
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(一匣总计价值1gp的20支箭)
范围:长距(400尺+40尺/等级)
效果:半径15尺的箭雨
持续:立即
豁免:反射,通过则减半
抗力:无


你伸出手指指向前方,一片魔法箭雨会降落在目标区域内所有生物和物品上。这些箭对目标地点半径15尺范围内所有生物和物品造成每施法者等级1d6点穿刺伤害(最高20d6)。
若用作施法材料的箭全部都为同一种特殊材料(比如全是寒铁箭),则该法术的箭雨就会用该种特殊材料制成。



【变化】心控射击(Telekinetic Volley)


等级:魔战士2,术士/法师/奥能师2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:接触
目标:至多施法者等级个物品,每个最多5磅重
持续:1轮/等级或直到消散(D)
豁免:无(物体)
抗力:无(物体)


被接触的物品会在你的区域内漂浮起来。你在施法轮可以施法同时发射一个物品向一个目标射击,之后每轮都可以用一个标动发射一个物品。若发射物不是弹药,这种远程攻击就视为你投掷出该物品;若为弹药,则如同你用重弩(若为矢)、半身人投石杖(若为投石索弹药)、吹箭(若为吹针)、+2力量等级复合长弓(若为箭)、掷镖器(若为掷镖)、手枪(若为火器子弹)发射了一发弹药。用此法发射的霰弹视为手里剑。
当用此法发射弹药时,不会因为不擅长弹药对应武器而承受不擅长罚值;但无论发射的是弹药还是物品,只要不是正常远程武器,都会承受临时武器-4罚值。计算攻击时用施法者等级代替BAB,用智力调整值或魅力调整值(取高)代替敏捷调整值。射程增量和不擅长减值正常起效。若这种射击可以适应力量调整值,则其值等于智力调整值或魅力调整值(取高)。所有接触过的物品被发射后,法术解消。